Самое раннее происхождение игрушек конфет и Японии, когда продавцы в продаже медицины будут сопровождаться местными специальностями, а затем постепенно превращаются в нынешнюю еду и игру. Сначала Toys Candy поставлялись только с простыми игрушками, такими как гироскопы и шарики, но теперь есть довольно разнообразные продукты питания и игры, и все они имеют одну общую черту: они могут есть и играть.

Форма продукта игрушек для конфет на самом деле очень проста, это комбинация небольших игрушек + конфет, но такая комбинация очень надежна в ранней разработке рынка, потому что на рынке нет такого продукта, или это чистое питание, и разделение очень хорошо. Рождение игрушек конфет равна сегментации категории на рынке конфет и игрушек, открывая новую категорию продуктов, эта линия категории также собрала большое количество потребителей, мы называем это основным этапом развития игрушек конфет.

На первичной стадии игрушек конфеты не так много конкурентоспособных продуктов, цена на продукты за единицу не высока, а типы меньше, почти все из них напрямую трансформируются из игрушек или пищевых контейнеров. После периода разработки из -за слабости рыночной продукции, увеличения конкурентоспособных продуктов и серьезной гомогенизации продуктов, основные доли рынка также показали резкое состояние насыщения, и рынок когда -то был слабым. Конкуренция производит инновации, а также дифференциацию. Основные производители обнаружили точку прорыва от иностранных мультфильмов и обнаружили, что после сочетания изображения Hot Cartoon IP с помощью продуктов питания, конфет, игрушек и т. Д. Дополнительная стоимость продукта увеличивается, как и продукт «звездный эффект», естественный поток клиентов в продукте обогащена, доля рынка увеличивается, а объем продаж различных продуктов в течение лучших производительности в истории. Это позволило многим производителям попробовать сладость быстрого заражения денег и сумасшедшего роста. Ширина канала, скорость дайвинга также увеличилась соответственно, и репутация также соответственно увеличилась, что является промежуточной стадией текущего развития игрушек конфет.

На промежуточной стадии развития игрушек конфет, игрушки для продовольствия и конфет после присоединения IP Cartoon могут быстро занять рынок, а также могут быстро завершить бизнес -инвестиции производителей, что, несомненно, является рыночной возможностью, которую производители с идеями более готовы тратить большие усилия на инвестирование. Тем не менее, сопутствующие рыночные проблемы также являются более заметными, на промежуточной стадии развития игрушек для конфет и игрушек для конфет, поскольку разработка продукта недостаточна, продукт является одиноким, пластиковым и игровым способностями, все еще не решается, потребители просто держат изображение гомогенизированных продуктов, крупномасштабные профессиональные предприятия сахара не получали через саму цепочку отрасли, остаются бутылки. Требования дилеров в отношении разработки продукта и замены производителей растут. После того, как полагаясь исключительно на авторизованный IP для завершения занятия доли рынка, в более поздней операции последовали циклические IP, новое изменение продукта, инвентаризационное отставание дилеров, взрыв IP, ослабление бренда и другие проблемы, что также создает возможность для промежуточной стадии игрушек и игрушек для конфет для перехода.