В последние годы, с повальным увлечением «все может быть слепой коробкой», модные игрушки постепенно попадают в поле зрения общественности. Модные игрушки, также известные как художественные игрушки или дизайнерские игрушки, объединяют в себе концепцию искусства, дизайна, тенденций, живописи, скульптуры и других элементов и предназначены в основном для взрослых. Данные показывают, что существует огромное пространство для развития игрового рынка. Объем рынка увеличился с 6,3 млрд юаней в 2015 году до 22,9 млрд юаней в 2020 году, при этом среднегодовой темп роста за пять лет составил 29,45%. Согласно отчету перспективного отраслевого научно-исследовательского института Форста Суливана Китайской академии социальных наук, китайская индустрия приливов все еще находится в период роста, причем китайские игры в приливы становятся все более популярными и любимыми среди потребителей, ожидается, что весь рынок превысит 76 миллиардов юаней в 2024, 2027 году масштабы китайского игрового рынка преодолеют 160 миллиардов юаней.
Многие компании модных игрушек начали выходить на зарубежные рынки, а некоторые китайские модели также завоевали благосклонность зарубежных потребителей, продемонстрировав сильную инновационную жизнеспособность и культурное влияние. Модные игрушки больше не являются хобби немногих людей, а превратились в духовное потребление и культурное явление.
Что модные игрушки значат для молодежи? Как создать имидж ИС с китайскими ценностями и международным влиянием?
В оффлайне видные места во многих крупных торговых центрах занимают магазины модной одежды и торговые автоматы, и люди рады потратить десятки юаней, чтобы купить «маленький Чосин». Отечественный онлайн-бренд модных игрушек POP Mart второй год подряд обогнал Lego и Bandai и стал лидером продаж в категории игрушек в День холостяков на Tmall. Кроме того, некоторые музеи пытаются запустить культурную и творческую продукцию в виде слепых боксов, традиционные компании по производству канцелярских товаров пробуют почву, а в эту отрасль вливаются и многие интернет-компании...
Это не только расточительство молодых людей, но и попытка внести искусство в повседневную жизнь людей по доступной цене. За слепой коробкой появляется более крупный рынок культурного потребления, и все больше людей не могут не задаться вопросом: какая игрушка в тренде? Почему он так популярен? Устойчиво ли тепло?
1.Модные игрушки: новая форма бизнеса, соединяющая искусство и коммерцию.
Какие игрушки в моде? В отрасли преобладает мнение, что модные игрушки в узком смысле возникли в Гонконге и Японии в конце 20-го века и были созданы независимыми дизайнерами и художниками, также известными как художественные игрушки или дизайнерские игрушки.
Часто разработанные в уличном, бунтарском и контр-мейнстримовом стиле, производимые в ограниченном количестве и по относительно высоким ценам, потребление модных игрушек изначально было ограничено небольшим кругом.
В начале 21 века концепция хип-плей была интегрирована в местную анимационную и телевизионную индустрию в Европе, Америке и Японии, и появился ряд всемирно известных брендов и образов хип-плей, таких как KAWS, BE@RBRICK. и так далее.
Когда модные игрушки попадают на материковый Китай, они становятся более разнообразными по форме, и их позиционирование смещается от художественных игрушек или дизайнерских игрушек к более широкому рынку — рынку, связанному с искусством.
Помимо самых популярных слепых коробок, ручных игрушек BJD (суставные подвижные игрушки) также входят в категорию трендовых игрушек, цены варьируются от десятков до десятков тысяч юаней.
Все больше компаний, связанных с игрушками, входят в производственную цепочку, и изначально сформировалась трендовая экосистема игрушек от проектирования, производства и продаж до рынков подержанной торговли и масштабных офлайн-выставок.
2.Почему молодежь любит модные игрушки?
«Если есть кукла, которую я действительно хочу купить, в ней есть что-то, что меня волнует, и эти эмоции и чувства на самом деле очень субъективны». Один ветеран-геймер объяснил свою мотивацию. Модная игрушка без толстой истории в качестве фона, но легче вызывающая эмоциональную связь с потребителями, ее индивидуальность дополняется потребителями, чтобы проецировать свои собственные эмоции.
3. Формирование трендовой культуры, обладающей устойчивой жизнеспособностью, еще предстоит решить.
В настоящее время многие предприятия по производству модных игрушек сформировали язык «слепого ящика», приняв унифицированную упаковку, размер, метод продажи и скрытые пропорции. Но эта форма не первая в своем роде в индустрии модных игрушек, а всего лишь продаваемая модель. Ядром игровой индустрии по-прежнему является форма контента, и игровой индустрии Китая необходимо продолжать исследовать больше моделей и включать больше китайских культурных элементов и образов, чем язык и системы, созданные такими компаниями, как Lego и Disney.
Если будущая тенденция модных игрушек перерастет в искусство, то необходимо увеличить художественную толщину дизайна модных игр, чтобы по-настоящему развивать художников, способных отражать голос «Таймс». «Сегодня многие изображения, которые мы видим, вероятно, вестернизированы. Увидим ли мы в будущем более популярные игры, вдохновленные такими персонажами, как китайские фехтовальщики, которые ходят по миру?» «Это во многом зависит от китайской культуры дизайнера».
Интернет:https://www.weijuntoy.com/
Добавить: № 13, дорога ФуМа одна, община Чиганг, город Хумен, город Дунгуань, провинция Гуандун, Китай
Время публикации: 23 ноября 2022 г.