Самое раннее происхождение игрушек-конфет и Япония, когда продавцы при продаже лекарств будут сопровождать местные деликатесы, а позже постепенно превратились в нынешнюю еду и игры. Сначала конфетные игрушки включали в себя только простые игрушки, такие как гироскопы и шарики, но теперь есть довольно разнообразная еда и игры, и все они имеют одну общую черту: они могут есть и играть.
Форма выпуска игрушек-конфет на самом деле очень проста, это комбинация маленьких игрушек + конфет, но такая комбинация очень надежна на ранних этапах развития рынка, потому что на рынке нет такого продукта, или он чистый, есть чистый. играю, и разделение очень хорошее. Рождение игрушек-конфет эквивалентно сегментации категорий на рынке конфет и игрушек, открывая новую категорию продуктов. Эта линейка категорий также привлекла большое количество потребителей, мы называем это основным этапом развития игрушек-конфет.
На начальном этапе производства игрушек-конфет не так много конкурентоспособных продуктов, цена за единицу продукции невелика, а типов меньше, почти все они напрямую трансформируются из игрушек или контейнеров для пищевых продуктов. После периода развития, из-за слабости рыночных продуктов, увеличения конкурентоспособных продуктов и серьезной гомогенизации продуктов, основные доли рынка также показали состояние резкого насыщения, и когда-то рынок был слабым. Конкуренция порождает инновации, но также и дифференциацию. Крупные производители нашли точку прорыва в использовании иностранных мультяшных продуктов питания и обнаружили, что после объединения горячего мультяшного IP-изображения рынка с едой, конфетами, игрушками и т. д. добавленная стоимость продукта увеличивается, как «звездный эффект». «продукт, естественный поток клиентов продукта обогащается, доля рынка еще больше увеличивается, а объем продаж различных отдельных продуктов достиг лучших показателей в истории. Это позволило многим производителям вкусить сладость быстрого зарабатывания денег и сумасшедшего роста. Ширина канала, скорость погружения также соответственно увеличились, а репутация также соответственно увеличилась, что является промежуточным этапом текущего развития игрушек-конфет.
На промежуточном этапе разработки игрушек-конфет продукты питания и игрушки-конфеты после объединения IP-мультфильмов могут быстро занять рынок, а также могут быстро завершить бизнес-инвестиции производителей, что, несомненно, представляет собой рыночную возможность, поскольку производители с идеями более готовы потратить большие усилия на инвестирование. Тем не менее, сопутствующие рыночные проблемы также более заметны на промежуточном этапе разработки игрушек-конфет и игрушек-конфет, поскольку разработка продукта недостаточна, продукт одиночный, пластичный и игровой, до сих пор не решен эффективно, потребители просто Имея имидж гомогенизированной продукции, крупные профессиональные сахарные предприятия не прошли через саму отраслевую цепочку, узкие места остаются. Требования дилеров к разработке продукции и замене производителей растут. После того, как для завершения захвата доли рынка использовалась исключительно авторизованная интеллектуальная собственность, в более поздних операциях последовали циклическая интеллектуальная собственность, смена новых продуктов, отставание в запасах у дилеров, взрыв IP, ослабление бренда и другие проблемы, что также создает возможность для промежуточных этап конфетных игрушек и конфетных игрушек снова переходит к переходу.
Время публикации: 25 марта 2024 г.